* (multiplication)
Description :
La multiplication est l’une des quatre opérations arithmétiques principales. L’opérateur * (astérisque) opère sur deux opérandes pour produire le produit.
Syntaxe :
product = operand1 * operand2;
Paramètres :
- operand2 : variable ou constante. Types de données autorisés : int, float, double, byte, short, long.
- product : variable. Types de données autorisés : int, float, double, byte, short, long.
- operand1 : variable ou constante. Types de données autorisés : int, float, double, byte, short, long.
Exemple de code :
int a = 5; int b = 10; int c = 0; c = a * b; // la variable 'c' obtient une valeur de 50 après l'exécution de cette instruction
Remarques et avertissements :
- L’opération de multiplication peut déborder si le résultat est supérieur à celui qui peut être stocké dans le type de données.
- Si l’un des nombres (opérandes) est de type float ou de type double, les nombres à virgule flottante seront utilisés pour le calcul.
- Si les opérandes sont de type de données float / double et que la variable qui stocke le produit est un entier, seule la partie intégrale est stockée et la partie fractionnaire du nombre est perdue.
float a = 5.5; float b = 6.6; int c = 0; c = a * b; // la variable « c » stocke une valeur de 36 uniquement par opposition au produit attendu de 36,3
Source : https://docs.arduino.cc/language-reference/en/structure/arithmetic-operators/multiplication/